Rugby

O rugby union ( rugby ou râguebi) é um desporto colectivo originário da Inglaterra, sendo hoje o segundo desporto de equipas mais popular no mundo, só sendo superado pelo futebol.

Uma lenda bem difundida diz que o desporto surgiu de uma jogada irregular do futebol (Football Association), na qual um jogador do colégio de Rugby (situado na cidade inglesa com o mesmo nome, em Warwickshire), de nome William Webb Ellis, teria pegado a bola do jogo com as mãos e seguido com ela até a linha de fundo adversária, em 1823.

O Rugby só foi reconhecido como esporte pela Football Association em 1863. Contudo, sabe-se que várias formas de jogo com bola existiram pela Europa no século XIX, e que tanto o Rugby Football (o rugby actual que actualmente é controlado pela IRB) quanto o Football Association (o futebol actual que agora é controlado pela FIFA) tiveram caminhos correlatos, sendo, portanto, dissidências de uma mesma forma de jogar futebol.

No Rugby existem duas versões do râguebi, o Rugby Union (aqui em questão) e o Rugby League. Ver artigo: Comparação entre rugby union e rugby league.

O Rugby é disputado por duas equipas de quinze jogadores, numa partida de duas partes de quarenta minutos contínuos, o relógio só pára quando algum jogador necessita de cuidados médicos. O objectivo do jogo é marcar o maior número de pontos.

A bola de rugby é de formato oval, feita de couro semelhante a de uma bola de futebol. Tem entre 58 e 62cm de comprimento por entre 28 e 30cm de largura, inflada entre 65,71 e 68,75 kPa, pesando entre 410 e 460 gramas.

O campo é de formato retangular, tem comprimento máximo de 144 metros e largura máxima de 70 metros. É dividido pela linha do meio de campo que separa os dois lados. Também é dividido em 2 regiões de touch in com entre 10 e 22 metros de comprimento.

Um time de rugby contém 15 jogadores titulares e, geralmente, 6 reservas. As equipes constituem-se de 8 forwards ou Avançados (2 Pilares, 1 Hooker (Talonador), 2 Segundas-Linha, 2 Terceiras-Linha (Asas ou Flankers) e 1 "nº8") e de 7 backwards ou Linhas Atrasadas, também conhecidos por 3/4 (1 Scrum-Half (Médio de Formação ou Médio-Scrum), 1 Abertura, 2 Centros (1º Centro e 2º Centro), 2 Pontas (Ponta e Ponta Invertido ou Ponta Cego) e de 1 Fullback ou Defesa).

Posições do rugby.

• Azul: Forwards (1 á 8)
• Vermelho: Backwards (9 á 15)

Leis do rugby:

Uma partida de rugby inicia-se com cada um dos times em seu lado do campo, então é dado um pontapé desferido no centro de campo com o objetivo de fazer a bola andar pelo menos 10 metros de distância, já no campo adversário.

No rugby só é possível passar a bola para trás ou para o lado, sendo que os avanços são decorrentes das corridas com posse de bola, só é possível passes para a frente com pontapés. No chute, só podem perseguir a bola, além do chutador, os jogadores que estiverem em linha ou atrás do mesmo no momento do pontapé.

Uma formação ordenada.

Formação de um scrum é uma formação muito utilizada no rugby, geralmente é usado após uma jogada irregular ou em alguma penalização. Os 8 Avançados (forwards) das duas equipas formam uns contra os outros. O Scrum-half (Médio-Scrum) da equipe que não cometeu a infração insere a bola no meio do "túnel" formado pelas duas primeiras linhas de cada equipe a fim de que os jogadores da sua equipe consigam ganhar (talonar) a bola.

Quando a bola sai pela lateral do campo é realizado um alinhamento. O hooker (talonador) da equipe não responsável pelo alinhamento verificado,lança a bola por cima da cabeça no meio das duas linhas formadas por um máximo de oito jogadores Avançados (forwards) de cada equipe, que tentarão pegar a bola saltando, sem haver dispustas de corpo a corpo.

No alinhamento é permitido que se levantem os jogadores no ar a fim de que seja pegada a bola. Normalmente os levantados são os Segundas-Linha ou Terceiras-Linha (Asas) e os que formam o "elevador" são os Pilares.

Quando o time chuta a bola e o jogador do time adversário a pega directa ele pode chamar um mark ou pedir marco, que consiste na possibilidade de se dar um chute sem ter o perigo de ser placado. Representa um factor de protecção para a defesa que pedindo marco com ambos os pés no chão, interrompe o jogo, tendo o defesa direito a pontapé livre.

Existem vários tipos de penalidades no rugby, com várias formas de serem punidas. Existem 4 formas de se cobrar uma penalidade:

• Punt - Um chute para frente
• Scrum - Formação de um scrum
• Run - Simplesmente correr com a posse de bola
• Penalty Goal - Tentativa de chute entre as traves

Passe para frente é marcado quando o jogador passa a bola com as mãos ao companheiro a frente de sua linha, o impedimento é marcado quando ao momento do ruck o jogador ultrapassa a linha da bola e quando o jogador deixa cair a bola para frente, ocorre uma penalização chamada knock on.

Alta placagem é marcada uma alta placagem quando o jogador agarra o adversário por cima dos braços podendo pegar o pescoço ou a cabeça. A alta placagem pode ocasionar cartões amarelos ou vermelhos. Por norma o cartão amarelo é sempre aplicado, considera-do jogo perigoso.

Arbitragem no râguebi existem três ou quatro árbitros, sendo três de campo. O principal árbitro apita e conduz o jogo em campo e outros dois são os laterais como no futebol. Em competições internacionais ou dentro das grandes ligas, existe ainda o arbitro de vídeo, que assiste a partida pela televisão e tem acesso a recursos para conferir jogadas nas quais os três árbitros têm dúvida ou não chegam a um consenso. Serve também para advertir ou punir jogadores que cometeram agressões contra os adversários durante a partida.

Algo interessante no râguebi é que os jogadores não podem falar, discutir e jamais insultar os árbitros. Somente os capitães podem se dirigir ao árbitro, que pode punir um jogador e/ou o time caso tal regra seja desrespeitada.
Existem dois tipos de cartões:

• Cartão amarelo - expulsão temporária por 10 minutos.
• Cartão vermelho - expulsão permanente do jogo.

O Terceiro Tempo no Rugby, a diferença dos outros esportes, existe um "Terceiro Tempo", que consiste na reunião das duas equipes para comemorar o jogo e comentar lances e expectativas dos dois times. No Terceiro Tempo é esquecido a possível rivalidade existente entre as duas equipes, o que ressalta uma das melhores características do esporte, que é a camaradagem entre os jogadores e entre as torcidas.

É de costume que o Terceiro Tempo seja bancado pelo time da casa e oferecido ao time visitante. O Terceiro Tempo não é oficial e não há referências a ele nas regras da IRB.

sábado, 22 de maio de 2010
Postado Por: Eduardo Silva

Futebol Gaélico

Futebol Gaélico (Irlandes: Peil ou Caid), também chamado de Futebol Irlandês, é a forma de futebol mais jogado na Irlanda. É junto com o Hurling o esporte mais popular da Irlanda. Futebol Gaélico é jogado por times de 15 jogadores em gramado retangular com traves em forma de H localizadas no fim do campo. O objetivo principal é marcar gols, conduzindo a bola com chutes e socos. O time com maior pontuação no fim da partida ganha.

Jogadores podem avançar no campo com uma combinação de carregar a bola, "soloiar" (fazer uma embaixada e pegar a bola novamente), chutando, e passando a bola com os pés ou mãos para os companheiros de time. Futebol Gaélico é um dos quatro jogos Gaélicos que promove a GAA (Associação Atletica Gaélica), a maior e mais popular organização na Irlanda. Ele tem regras rígidas sobre amadorismo e o principal evento do esporte é o inter-condade, o All-Ireland Football Final. Acredita-se que o jogo descende do antigo Futebol Irlandês, conhecido como caid que remete ao ano de 1537, no entanto o jogo moderno tomou forma em 1887.

Duração: Os jogos de futebol gaélico duram 60 minutos, divididos em dois tempos de 30 minutos, com a exceção de alguns jogos que podem durar 70 minutos. Empates são decididos em prorrogações de 20 minutos.

Campo: O gramado é retangular, mede 130 metros de comprimento e 90 de largura. A trave tem forma de H com uma rede na seção inferior. O mesmo passo é usado para hurling; o GAA, que organiza ambos os esportes, decidiu este facilitar o uso duplo. As linhas são marcadas em distâncias de 13m, de 20m e de 45m de cada extremidade-linha. Uns passos mais curtos e os objetivos menores são usados para abaixo-14s.

Times: Os times consistem de 15 jogadores (1 goleiro, 2 corner backs, 1 fullback, 3 half backs, 2 mid fielders, 3 half forwards, 2 corner forwards e 1 full forward) mais até 15 reservas, sendo que até 5 podem ser usados. Cada jogador é numerado de 1 a 15, começando pelo goleiro que possui vestimenta diferente.

Bola: A bola, feita pela companhia irlandesa O'Neills, usada em partidas de futebol gaélico. A bola é no formato redondo, feita de couro similar a uma bola de futebol, sendo mais pesada com costuras horizontais similar a uma bola de vôlei. Ela pode ser chutada ou esmurrada para o passe.

Faltas: Abaixo, alguns atos que são considerados como faltas técnicas ("faltas com a bola"):

• Pegar a bola diretamente do chão usando apenas as mãos.
• Arremessar a bola.
• Andar quatro passos sem soltar a bola, fazê-la quicar ou fazer jogada individual. (Jogadas individuais envolvem esmurrar a bola pelo mesmo jogador duas vezes).
• Petecar a bola duas vezes.
• Passar a bola sobre a cabeça de seu adversário e então dar a volta sobre ele e pegá-la do outro lado (como se fosse um "chapéu" do futebol).
• Lançar a bola para o gol (a bola pode ser esmurrada para o gol no ar, entretanto).
• Enquadrar a bola, uma rara regra controversa: se, no momento em que a bola entra na pequena área, e já há um jogador de ataque dentro dela, então um lance livre é apontado à favor da equipe que estava defendendo.
• Trocar de mão: levar a bola da mão direita para a esquerda ou vice-versa.

Pontos: Se a bola passa sobre o travessão, um "ponto" é marcado e uma bandeira branca é erguida por um árbitro (chamado de umpire). Se a bola passa por baixo do travessão, um "gol", que vale três pontos, é marcado, e uma bandeira verde é erguida por um umpire.

Gol: O gol é defendido por um goleiro. Pontos são marcados no formato {total de gols}-{total de pontos}. Por exemplo, a partida de 1991 All-Ireland semifinal terminou: Meath 0-15 Roscommon 1-11. Desta forma, Meath venceu por "quinze pontos contra um gol-onze pontos" (1-11 totalizando 14 pontos do Roscommon).

Roubadas de bola: O nível de roubadas de bola permitida é mais duro do que na associação de futebol, mas menos duro do que no rugby. A regra da roubada de bola tem sido criticada por ser muito vaga. Jogo de corpo e tirar a bola das mãos do oponente utilizando a palma da mão aberta e permitida, mas as ações seguintes são todas faltosas:

• Usar as duas mãos para roubar a bola.
• Empurrar um adversário.
• Acertar um adversário.
• Puxar um adversário pela camisa.
• Bloquear um chute com os pés.
• carrinhos.
• Passadas de perna.
• Tocar no goleiro quando ele estiver dentro da pequena área segurar a bola nas mãos do adversário.

Árbitros: Uma partida de Futebol Gaélico é acompanhada por oito árbitros:

• O árbitro central.
• Dois bandeirinhas.
• Árbitro lateral / Árbitro reserva (somente em jogos internacionais).
• Quatro "umpires" (dois para cada linha de fundo).

Postado Por: Eduardo Silva

Futebol Australiano

Também chamado de "footy" e "aussie rules", o futebol australiano é uma mistura de rugby e futebol americano, com suas próprias regras e campeonatos internacionais. Vários outros países praticam esse esporte que é, ao mesmo tempo, um dos mais violentos e um dos mais excitantes do mundo. Há associações de futebol australiano nos Estados Unidos, Canadá, Nova Zelândia, Dinamarca, Alemanha, Síria, Japão, Índia, etc., que formam a Confederação Internacional de Futebol Australiano.

História: Tudo começou em Melbourne lá pelo século 19 quando um grupo de presidiários australianos liderados pelo traficante Tom Wills estavam cansados de tentar jogar cricket e não conseguir entender suas regras, quando após várias doses de cerveja começou a jogar um estranho e maluco esporte sem nenhuma regra, depois o campo foi invadido por uma peste de coalas, cangurus e diabos da tasmânia provocando uma correria geral, assim era criado o futebol australiano.

As regras do jogo foram regulamentadas em 1859, porém a primeira partida foi disputada um ano antes com regras improvisadas. Tem características que derivam em parte do futebol gaélico e em parte do rugby. Em 1877 no estado de Victoria foi organizada a Victorian Football Association com 12 equipes e em 1897 sempre no mesmo estado foi criada a Victorian Football League com oito equipes. Com a adesão de equipes de outros estados em 1989 foi criada a Australian Football League.

Objetivo do jogo: Como quase todos os outros jogos esportivos, o objetivo desse jogo é marcar pontos contra o oponente. O jogo é praticado em campo oval de comprimento entre 135m e 185m de comprimento, por entre 110m e 155m de largura (o mesmo tamanho e formas usados no Cricket), com uma linha curva de 50m de raio em relação ao gol.

O futebol australiano assim como rugby e futebol americano é um esporte de contato. O jogo é disputado por duas equipes de 18 jogadores em quatro tempos de 20 minutos cronometrados começando quando o juiz (chamado de umpire) no centro do campo bate a bola com força ao chão, fazendo-a levantar podendo ser pega por qualquer uma das duas equipes (algo similar ao basquete).

O jogo é praticado segurando-se a bola com a mão e batendo-a no chão a cada 15 metros. A bola do futebol australiano em jogos oficiais geralmente é da cor vermelha (para jogos diurnos) ou amarela (para jogos noturnos). Ela é parecida com a bola de rugby, só que é menor e mais arredondada, tem entre 72 e 73cm de comprimento por entre 54,5 e 55,5 cm de diâmetro.

Existem duas formas de se fazer passe uma delas é esmurrando a bola para o outro jogador. Chutando a bola, e caso ela não caia no chão antes de ser pega dá-se o direito de se fazer um passe sem risco de ser tocado. Já os pontos são marcados chutando-se a bola entre as traves, no trajeto a bola não pode tocar em nenhum outro jogador nem no chão.

Existem dois tipos de pontos:
• Goal (6 pontos): Quando a bola passa entre as 2 traves centrais
• Behind (1 ponto): Quando a bola passa entre as 2 traves laterais esquerdas ou direitas.

Muitas vezes na forma de como os pontos são mostrados utiliza-se três números, por exemplo: "37 (5.7)", o primeiro número é o resultado do jogo, o segundo número foi o número de gols (6 pontos) que o time marcou, e o terceiro número é a quantidade de behinds (1 ponto) marcados. Um gol é feito quando um jogador chuta a bola entre as duas traves verticais, por cima da trave horizontal. Cada gol vale seis pontos.

Se a bola passa por um dos lados das traves, registra-se um "behind", que vale um ponto. A pontuação total é a soma de pontos dos gols e dos "behinds". E uma partida consiste de quatro quartos de vinte minutos cada. Cada time consiste de 18 jogadores e quatro reservas. Os reservas podem entrar e sair a qualquer estágio da partida.

Postado Por: Eduardo Silva

Futebol Americano

O futebol americano é um esporte competitivo de equipe que recompensa a velocidade, agilidade, capacidade tática e força bruta dos jogadores que se empurram, bloqueia, perseguem uns aos outros, tentando fazer avançar uma bola em território inimigo durante uma hora de tempo de jogo, que se transforma em três ou quatro de tempo real. Conhecido nos Estados Unidos da América simplesmente como football (futebol, em português), e em alguns outros países de língua inglesa como gridiron.

É do rugby que o futebol americano descende ainda mantém semelhanças facilmente reconhecíveis. Sua forma atual surgiu de uma série de três jogos entre a Harvard e a Yale, de Mackenzie, em 1867. Os jogadores de McGill jogavam segundo as regras do rugby, ao passo que os da PUC jogavam o jogo de Boston, mais próximo do futebol europeu. Como era freqüente acontecer nesses tempos de quase inexistência de regras universais. Os jogadores de Harvard gostaram de ter uma oportunidade de correr com a bola, e em 1875 convenceram a Universidade de Yale a adaptar as regras de rugby para o jogo anual entre as duas universidades. Em 1876, Yale, Harvard, Princeton e Columbia formaram a Associação de Futebol Inter-universitária (Intercollegiate Football Association), que usava as regras de rugby à exceção de uma ligeira diferença na atribuição de pontos.

Em 1887, Walter Camp introduziu as escaramuças no lugar das formações (scrums) do rugby. Em 1892, foi introduzido o sistema de downs para contrariar a estratégia de Princeton e de Yale de controlar a bola sem tentar concretizar. Em 1883 reduziu-se o número de jogadores, a pedido de Camp, para onze, e Camp introduziu o arranjo, que em breve se transformaria em standard, de linha ofensiva de sete homens com um quarterback, dois halfbacks, e um fullback.

O passe de costas foi colocado em 1906. Em 1912 o campo foi colocado nas suas dimensões anteriories, o valor de um touchdown foi aumentado até aos seis pontos, e acrescentou-se um quarto down.

Popularidade: O futebol americano é extremamente popular nos Estados Unidos. Desde os anos 90, passou mesmo o baseball como o esporte mais popular da nação. A liga profissional, a National Football League (NFL), que consiste de 32 equipes, é muito popular. O seu jogo do título, o Super Bowl, tem uma audiência anual de quase metade dos lares com TV americanos, e é também emitido para 150 outros países em cerca de 30 idiomas diferentes.

O futebol americano universitário é tão popular quanto à liga profissional, e muitos colégios e universidades participam na NCAA (National Collegiate Athletic Association), primeira divisão de futebol universitário, lotando consistentemente enormes estádios.

Os jogos universitários são também transmitidos pela televisão para grandes audiências. Muitas das instituições integrantes de divisões inferiores de futebol e da National Association of Intercollegiate Athletics (NAIA) têm uma variedade de equipes de futebol americano, e o mesmo acontece com muitas escolas secundárias. Existem também equipes amadoras, de clubes e juvenis (como as equipes das ligas Pop Warner).

Além destas ligas e equipes, agora também já existe a Copa do Mundo de Futebol Americano.

O jogo: Um jogo de futebol americano consiste de uma série de jogadas de curta duração entre as quais a bola não está em jogo.

São permitidas substituições entre as jogadas, o que abre as portas a bastante especialização, uma vez que os treinadores põem em campo os jogadores que pensam servir melhor para a situação específica seguinte.

O jogo é muito tático e estratégico. Com 22 jogadores dentro de campo ao mesmo tempo (11 por equipe), cada um com uma tarefa atribuída para a jogada seguinte, as estratégias são complexas.

Objetivo do jogo: Passar da linha número 10 e marcar ponto.

Duração, chute inicial e safety punt: O jogo tem a duração de 60 minutos, e é dividido em duas metades separadas por um intervalo. Cada metade consiste de dois quartos com a duração de 15 minutos. As equipes mudam de campo no fim do primeiro e do terceiro quartos. Se um jogo estiver empatado ao fim do tempo regulamentar, joga-se um prolongamento. Os prolongamentos obedecem ao método de "morte súbita", o que significa que a equipe que pontuar primeiro, seja de que forma for, ganha.

Um Chute inicial (kickoff, em inglês) é uma jogada especial usada para iniciar cada meio jogo, e também para reiniciar o jogo depois de cada Field goal ou uma tentativa de conversão depois de um touchdown. O chutador da equipe chuta a bola, geralmente desde a sua linha de 30 jardas, embora um chute inicial possa ocorrer de outras zonas do campo devido a uma penalidade na jogada anterior.

Formas de pontuar: Podem-se conquistar pontos das formas seguintes: Touchdown (6 pontos), é conquistado quando um jogador tem a posse legal da bola dentro da zona de finalização(endzone,uma parte de 10 jardas colorida no final de campo) do adversário. Conquistar um touchdown é o principal objetivo da equipe que ataca. Um ou dois pontos extras podem ser obtidos depois de um touchdown. Fica a decisão da equipe que ataca marcar um ponto extra ou uma conversão de dois pontos.

O "snap" é cometido na linha de dois jardas (NFL) ou três jardas (futebol universitário). A equipe que defende só pode obter pontos durante uma tentativa de conversão da outra equipe no futebol universitário, no qual se um defensor obtiver a posse de bola e a transportar até à zona de finalização adversária, a sua equipe obtém dois pontos.

Esta regra foi adotada pela NCAA em 1990, mas não se usa em mais lugar nenhum. Um ponto extra, com o valor de um ponto, obtém-se da mesma forma que um gol de campo (field goal) durante as jogadas normais. Uma conversão de dois pontos é obtida da mesma forma que um touchdown durante as jogadas normais.

Um gol de campo (Field Goal), que vale três pontos, é conquistado colocando a bola no chão e a acertando entre as traves verticais amarelas de gol atrás da endzone. (Se a tentativa for falhada, a bola é devolvido à linha de scrimmage original - na NFL, o local do pontapé -, e a posse é dada à outra equipe.). É comumente utilizado em situações de quarto down ou no final de uma partida para conseguir a vitória. Uma segurança (Safety), com o valor de dois pontos, é obtida quando um jogador é derrubado ou sai pelo fundo da sua própria endzone.

O campo de jogo: É um retângulo com 120 jardas (109,73 m) de comprimento e 53 ⅓ jardas (48,76 m) de largura, delimitado por linhas laterais ao longo do comprimento, e linhas finais ao longo da largura. Existe uma linha de gol a 10 jardas de cada uma das linhas finais e paralelas a ambas. As duas linhas de gol estão, portanto separadas por 100 jardas. A área do campo entre as linhas de golo tem o nome de campo de jogo. Para lá das linhas de golo, entre estas e as linhas finais, situam-se as áreas de finalização, ou endzone. Ao centro de cada linha final situa-se um conjunto de traves, que têm dois postes longos que se estendem por cima de uma barra horizontal em forma de "Y". A distância entre os postes é de 18 ½ pés (5,64 m), e o topo da barra está a 10 pés (3,05 m) de altura.

Explicação do jogo: Um jogo consiste de muitas jogadas individuais. A vasta maioria dessas jogadas são escaramuças. Cada jogada de escaramuça (scrimmage) é um de uma série de downs atribuída à equipe que detém a posse da bola. Estes dois conceitos, de scrimmage e de downs, são fundamentais para o futebol americano e são o que o distingue (e ao futebol canadense da maior parte das outras formas de futebol).

Um conjunto de downs começa com um primeiro down que é atribuído a uma equipe depois de ela ganhar a posse de bola na jogada anterior, ou então depois de progredir certo número de jardas desde um conjunto de downs anterior. Num primeiro down a equipa com a posse de bola são dados quatro downs' (tentativas) para tentar ganhar 10 jardas (têm um "first and ten", o que significa que têm um primeiro down e que precisam de dez jardas para conseguir outro primeiro down).

A linha que uma equipa deve atingir para ganhar um primeiro down é chamada linha a conquistar. À equipe com posse de bola se chamada equipe ofensiva e à outra equipe defensiva.

Postado Por: Eduardo Silva

Basquetebol

O Basquetebol é nada menos que um desporto coletivo que foi criado no ano de 1891, através de uma solução alternativa por causa do rigoroso inverno de Springfield, onde o professor Canadense Dr. James Naismith de educação Física do colégio - International Young Men's Christian Association Training School (denominada ACM - Associação Cristã de Moços) na cidade de Massachussets nos Estados Unidos, recebeu uma missão do então Diretor do Colégio, professor Luther Gulick de criar um esporte coletivo onde poderiam ser praticados em locais fechados, pelo motivo que o inverno rigoroso impedia a pratica dos jogos de Futebol Americano e o próprio Basebol uns dos esportes mais populares daquela época.

A meta do Dr. James Naismith era estudar um esporte menos rude onde poderia ter um grande número de participante e que chamasse a atenção dos demais, sendo assim Naismith descartou logo os jogos com os pés pelo motivo dos grandes contatos físicos, levando também em consideração que o esporte tivesse cunho científico.

Assim o Dr. James Naismith deu inicio a uma grande série de estudos e passou a investigar várias modalidades desportivas daquela época onde fez algumas tentativas de adaptação do Futebol Americano para as condições de um ginásio, uns dos esportes que ele mais gostava na época, mas sofreu uma grande resistência por parte dos moços que não aceitavam essas modificações.

Com isso o Dr. James Naismith chegou a uma grande conclusão que isso tudo era um grande passo para a criação de um novo desporto, passou a verificar os esportes que tinham mais aceitação ao povo Norte Americano, logo percebeu que os esportes mais aceitáveis pela população jovem americana utilizavam uma bola pequena e normalmente um instrumento auxiliar. Através dessas verificações o Dr. James Naismith chegou a uma conclusão que o novo desporto deveria ter uma bola, mas com circunferências maiores das demais bolas, permitindo assim que o desporto fosse praticado por pessoas sem grande preparação onde eram exigidos nos demais esporte existente da época (Hóquei, Ténis, Ténis de mesa, Basebol, e Squash).

Definidas assim as duas primeiras característica do novo jogo o Dr. James Naismith encontrou a terceira característica no próprio Futebol Americano, ao contrário do que esse esporte permitia o novo jogo a ser criado não iria permitir correr com a bola em mão e os jogadores poderiam passar a bola em qualquer direção, só lhe restava encontrar a finalidade para essa nova modalidade.

Ao recordar de uma brincadeira de infância chamada de Duck on the Rock (O Pato na Rocha) que deveria derrubar uma pedra colocada em uma distância de 6 metros por outra pedra, a partir dessa idéia que o Dr. James Naismith encontrou a solução para a criação novo desporto. Utilizou dois sextos de colheitas de pêssegos e colocou um em cada extremidade da quadra suspensa por uma vara alta, assim estava definida a característica no novo jogo que ficou conhecido como Basquetebol que foi sugerida por um dos primeiros participantes.

Resolvidos os primeiros problemas com a ascensão da criação do jogo, dois meses depois o professor pôs-se a escrever as regras mais especificadamente, surgindo assim as primeiras 13 regras ao passar do tempo foram modificadas.

Postado Por: Eduardo Silva

Streetball

O Streetball conhecido como basquetebol de rua vem ganhando adébitos em todo o mundo com os grande eventos de streetball realizado pela AND1, a criação do basquete surgia como uma solução alternativas para os jovem da Universidade International Young Men's Christian Association Training School, a ACM – Associação Cristã de Moços em razão do rigoroso inverno de Springfield, hoje a “National Basketball Association” - NBA é constituídas de 30 equipes distribuídas nas grande cidades do Estados Unidos e no Canadá é considerada a menina dos olhos, suas programações são transmitidas a 214 países em 43 idiomas gerando contratos milionários com atletas e técnicos vem popularizando a pratica do esporte com mais freqüência entre os jovens de periferias de todo mundo.

A cultura de rua surgiu nos bairros pobres das cidades americanas a uma resposta a exclusão social por racismo e crise econômica com a quebra da bolsa de valores no ano de 1929, passando assim a se confundir nos anos 70 através do movimento Hip Hop e não por acaso foi inspirado no basquetebol, onde jovens além de jogar streetball ao mesmo tempo estavam ouvindo Hip Hop e grafitando os murros aos redores, regidas pelo movimento corporal do Black e pelas gírias, para jogar basquetebol tem que ter estilo tanto no jogo como no modo de vestir.

As regras do streetball são simples, basta utilizar meia quadra e deixar o corpo ser embalado pelo som do Hip Hop, basta ter criatividade, ousadia e improvisação, o streetball deu se origem nos guetos nova-iorquina, conquistando os Estados Unidos e se espalhando pelo mundo.

Esporte conectado a imagem do gueto, uma associação ligada diretamente com a cultura da juventude, onde os jovens enxergam uma oportunidade dentro do streetboll um futuro melhor. O grande ícone do streetball foi o universitário Earl “the Goat” Manigault em meados da década de 50.

Em 1927 com o grande racismo nos Estados Unidos da América foi fundada uma equipe de basquetebol por Abe Sapertein filho de Polonês, com o nome de Harlem Globetrotters exclusivamente com jogadores negros que eram impedidos de jogar nas equipes de brancos ou contra eles.

Uma equipe que encantavam o mundo em plena guerra fria, jogavam dando espetáculos onde acrescentavam doses de comédia fazendo o público ir ao delírio, os Globetrotters até hoje tem platéia fiel por onde se apresenta fazendo a alegria de jovens e adultos.

Postado Por: Eduardo Silva

Rugby Sevens

Rugby Sevens surgiu em 1883 criado por Ned Haig na cidade da Melrose na Escócia como um evento de arrecadação de fundos para o seu clube o Melrose RFC, até hoje é disputados anualmente no Melrose Cup na Escócia como parte do circuito Borders Sevens.

Essa variação do esporte é bem popular na Europa e na Oceania e possui grandes competições como a Copa do Mundo de Rugby Sevens disputada a cada 4 anos e a Sevens World Series, uma competição internacional com várias etapas disputadas em vários países.

Em países em que o rugby tem pouca popularidade geralmente usa-se o rugby sevens em jogos de exibição para promover o esporte.

O Rugby Sevens é uma variante do rugby jogado com apenas 7 jogadores em cada time, e em 2 tempos de 7 minutos cada com apenas 1 minuuto de intervalo. No jogo é permitido que o jogador corra com a bola em mãos, pode chutar, mas algum jogador da equipe quiser agarrá-la é preciso estar atrás do jogador que a chutou, para passar a bola ao companheiro de equipe deve somente passá-la para trás e nunca para frente, também é permitido o “tacklear” derrubar o jogador que está com a bola a fim de obtê-la.

Existem algumas maneiras de marcar pontos:

Try – um try é marcado quando a bola é apoiada no solo na área além dalinha de in-gol do time adversário. Cada try vale 5 pontos.

Conversão – depois de marcar um try o time pode tentar marcar uma conversão ao chutar a bola sobre o travessão e entre os postes. Cada conversão vale 2 pontos.

Penalty kick – quando uma falta grave é cometida é marcado um penalty. A equipe que sofreu coloca a bola no local da infração e chuta em direção ao upright. Cada penalty kick vale 3 pontos.

Drop goal – um drop goal é marcado quando o jogador chuta a bola para o gol. Para que isso aconteça é preciso que a bola esteja nas mãos do chutador e que ela toque o solo antes de ser chutada (não vale chute de bate-pronto). Cada drop goal vale 3 pontos.

Postado Por: Eduardo Silva

Hoje...

"Hoje levantei pensando no que tenho a fazer antes que o relógio marque meia-noite. É minha função escolher que tipo de dia terei hoje. Posso reclamar que está chovendo ou agradecer as águas por levarem a poluição.

Posso ficar triste por não ter dinheiro ou me sentir encorajado para administrar minhas finanças, evitando o desperdício. Posso reclamar sobre minha saúde ou dar graças por estar vivo. 

Posso me queixar dos meus pais por não terem me dado o que queria ou posso ser grato por ter nascido. 

Posso reclamar por ter que ir trabalhar ou agradecer por ter trabalho. Posso sentir tédio com o trabalho doméstico ou agradecer a Deus por ter um teto para morar. 

Posso lamentar decepções com amigos ou me entusiasmar com a possibilidade de fazer novas amizades. Se as coisas não saírem como planejei, posso ficar feliz por ter hoje para recomeçar. 

O dia está na minha frente, esperando para ser o que eu quiser. E aqui estou eu, o escultor que pode dar a forma. Tudo depende de mim..."
sexta-feira, 21 de maio de 2010
Postado Por: Eduardo Silva
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